【第226期】皮克斯再度推出感人可愛的動畫傑作

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2017/11/24  第226期  |  訂閱/退訂  |  看歷史報份
 
 

 
編輯小語 關於本週電影
好片推薦 《可可夜總會》當自身夢想和家人期望衝突時…
《追捕》吳宇森玩吳宇森元素
 

關於本週電影
各位朋友大家好

本週有部很棒的皮克斯動畫上映了,《可可夜總會》,老少咸宜。另外還有久違的吳宇森作品《追捕》,但沒有預期那麼過癮,比較是在看吳導玩電影的感覺。吳導本人也來台灣宣傳了,懷念他的風格的話也是可以考慮看看的。

祝大家週末觀影愉快

火行者

 

《可可夜總會》當自身夢想和家人期望衝突時…

皮克斯真的很厲害,無話可說,可愛又感人,超用心的動畫,劇情還有梗,覺得值得到戲院支持。

從預告看《可可夜總會》,我以為是個受過音樂傷害的家庭,有個音樂才華的孩子追夢的故事,有點怕老套,畢竟音樂夢的電影太多了。

結果完全跟我預期的不一樣,的確還是有音樂的部份,但電影的設定是孩子本身就已經很有才華,但又還沒到要出去尋找舞台那麼後期,而是在兩者之間的那段過程,決定要不要走音樂之路、是否能得到家人認同的那段過程。

所以,《可可夜總會》其實重點比較在家庭面。它用的背景也很棒,是墨西哥亡靈節,一個很重要的節日,台灣的觀眾可能不熟悉,可以先上網稍微看一下資訊,了解這個節日的習俗以及這些習俗的意義。

用這個背景很棒,是因為亡靈節就是一個很有家庭意義的日子,亡者跟生者透過「記憶」連結在一起,而《可可夜總會》透過動畫,奇幻的模式,讓主角小男孩跑到亡者的世界,認識當年的祖先(他只聽說過的那些人),這個過程讓他解開了過去的恩怨情仇。

即使是家人這麼親近的人,也常常會有誤會存在,甚至可能正因為是家人,反而對彼此有些主觀的期望,或是認為對方應該了解,或是太習慣把彼此的包容當作理所當然等等,雖然說愛著彼此的,但現實生活中的種種摩擦,很容易讓家人成為情緒壓力來源。

但,坦白說,雖然同住在一個屋簷下,我們真的花過多少心力去了解家人呢?《可可夜總會》讓生者有機會到死者的世界,去了解當初沒有被了解的事,可是我們不會有這樣的機會,看到這麼多的關心與愛藏在背後,大家都還在一起的時候,是不是就能夠多用點心,去看到這些呢?

皮克斯用的方式向來不煽情,而且很溫暖,即使是可以預期會發生的事,發生時還是會讓人眼淚一直掉,因為就是那麼有說服力。

其實感人的部分要到最後,前面都算是輕鬆愉快的,但因為亡靈世界非常新奇,皮克斯又花了好多功夫在場景的設計,除了美工一流之外,細節的創意也很有趣,比如把出入境管理的概念帶進來陰陽界之間,還有很多生活化的東西,跟骷髏頭結合,每個骷髏頭也有自己的造型,甚至可以有表情,視覺上的享受就看不完了。還有很多可愛的小幽默,不是大笑出來的笑料,但會讓觀眾臉上掛著微笑。

這個輕鬆的過程,是讓觀眾跟小男孩一起去冒險,感受到他對音樂的熱愛,了解他為什麼會願意不顧一切,我想大多數觀眾會先站在小男孩這邊,覺得家庭很古板,用自己的方式強迫孩子,可能也會支持小男孩自己去闖天下。但,我們也會跟著小男孩慢慢看到家人沒有說出來的苦衷,感受到背後的暖意,也會開始思考是否一定要為了自己的夢想而放棄這一切。這並沒有絕對的對或錯,每個人的人生有不同的選擇,家庭的環境也不盡相同,《可可夜總會》沒有要告訴我們一定該如何做,只是提醒我們,在做出決定之前,先多去了解,才能在權衡時盡量減少後悔和遺憾。

非常棒的皮克斯之作,強推。

 

《追捕》吳宇森玩吳宇森元素

我不太會形容《追捕》給我的感覺,我本來是很嚴肅的要看一部讓我緊繃的帥氣警匪式動作片,但結果並沒有很有壓力的感覺,反而是輕鬆的心情,步調仍然緊湊,可是有一種很奇妙很難形容的感覺,如果勉強用文字來表達的話,我會說…是種吳宇森玩得很開心的感受。

就是說,觀眾需要有些對電影的認識,舉個最簡單的例子,觀眾要很清楚吳宇森的招牌鴿子,且看《追捕》前就在想會不會有鴿子,然後…看了電影就知道了,不是他電影中傳統鴿子出來的方式(比如那種搭配教堂的應景感),而是…「要鴿子是吧?來,我就弄給你們!」的味道。

福山雅治也整個就是在耍帥,然後很多超大的微笑特寫這樣,有點我就是要拍這種福山雅治給你們看的感覺。當然,這些是我的個人感受,吳導拍片時是什麼樣的想法,我就沒去研究了。河智苑和吳宇森都會來台灣宣傳,且有一場在樂聲的活動,想近距離互動是可以去看看。

劇情上,我會覺得細節比較不行,會有很多「就剛剛好」的處理方式,剛好就在這個時候遇到誰,剛好就這個人之後就是誰,剛好就在這時背叛,剛好,剛好,很多的剛好。剛好會讓劇情的說服力降低,所以不太容易認真看待。裡面角色的設定都是有故事的,很多都是有失去某人的那種背情創傷,但對於這些會不太容易同理,當角色在落淚時,不太有感染力。

另外後段的設定也有點誇大。其實電影本來就是虛構的,所以怎麼編都可以,也不能說是誇大。或許是說,沒有交代得很清楚(可能也不是重點),什麼都可能因為電影需要而發生。比如這個藥用在這個人身上是這樣,用在那個人身上…因為劇情有需要,卻又變成是那樣。我想觀眾是也沒想追根究底啦,這些劇情發展只是要讓反派有壞事可以做,才能被好人消滅而已。

還有一點是有些非華人的角色都突然可以說中文,且用詞還不那麼日常呢,我們中文母語的觀眾聽起來總是怪怪的。有些時候中日角色得要用英文溝通,說不順口的英文對白,唸起來就少了生命,跟母語會有很大的不同,福山雅治說英文時就很詭異,張涵予倒是順口多。

不過劇情的大架構是蠻有意思的,還是有故事的進展可以看,一步一步去了解真相。

但就是因為前面提到的幾點,所以讓《追捕》偏像是爽片。當然,片中有很多吳宇森擅長的動作片手法,玩槍的方式一樣很炫,熟悉吳宇森的觀眾看到這些很吳宇森的東西,可能會充滿懷念感吧?就算是很刻意,要耍給觀眾看,觀眾也是看得過癮。不過這些酷元素有點片段式,沒有那種一整段連慣的爽。還有一些慢動作,回憶的穿插等等,感覺也會很刻意,或許是這樣才讓我有那種吳導在玩電影的感覺。

如果不太會看吳導在玩的這些元素,只是單純要看角色、看角色、看動作的話,可能會覺得沒有很特別。我會建議不要從一般看電影的方式來看《追捕》,而是來看看吳宇森怎麼重新再玩他自己最拿手的那些東西,這樣會發現不少樂趣的。

 

 
 

 

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